lunes, 11 de abril de 2022

Actividad N°3. "Uso de Excel como herramienta de dibujo"

 

Descripción de la actividad: En esta actividad implementé el uso de herramientas de "programación" de Excel.

Para ingresar a la actividad realizada presione Aquí


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Actividad N°27. "Diseño libre (pacman)"

  Registro de actividad: En esta actividad realizamos un personaje de videojuego con formas variadas de Tinkercad.